Evolución en el concepto de proyecto
Durante el segundo encuentro de Flash Act, el concepto del proyecto evolucionó hacia una idea más clara en los entregables de acuerdo a las fechas de entrega y conocimientos de los integrantes de este equipo multidisciplinario.
Planteamiento inicial
Al principio, el proyecto contemplaba ser únicamente una experiencia interactiva donde el usuario pudiera alterar el paisaje sonoro de dos ecosistemas a fin de concientizar sobre la contaminación acústica. Al finalizar esta experiencia, el usuario podría obtener mas información del tema con ayuda de infografías especializadas.
Al compartir puntos de vista y con la ayuda de los asesores y las conferencias y talleres que recibimos durante los encuentros, poco a poco mas elementos han sido agregados y removidos del proyecto, hasta llegar al concepto actual.
Concepto actual
Se presentara una pieza digital divida en dos partes.
Primero, una pieza inmersiva presenta, a través de un audiovisual artístico, la problemática de la contaminación acústica en los ecosistemas marinos.
Después, el usuario será participe una pieza interactiva donde deberá revelar el paisaje sonoro del ecosistema detrás de un diseño caótico acompañado de visuales con los que interactuará. La pieza comienza en la superficie del océano y avanza hasta llegar a los niveles mas bajos de este.Establecer el producto final, es sin duda el mejor punto de partida para poder llevar a cabo el desarrollo artístico y tecnológico.
La prueba de concepto actual, se encuentra en la siguiente liga:
https://xd.adobe.com/view/be1ad5a4-1447-431f-9e35-e90fc8f20a2f-eb49/
Sirva esta entrada de blog como un registro del trabajo conceptual del equipo.
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BIOFONÍA
Contaminación acústica y el impacto en los ecosistemas marinos.
Status | Prototype |
Category | Other |
Author | Brenda Baez |
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